Application de labyrinthe
Projet réalisé lors de ma 2e année de BUT informatique.
Liens vers le dépôt GitHub : cliquez-moi !
Lors de ma 2e année du BUT Informatique, par groupe de 4, nous avons dû réaliser une application en Java qui avait pour but de générer différents labyrinthes en prenant en compte 3 paramètres (hauteur, largeur, le % de mur).
Suite à cela faire 3 modes de jeu:
- Le mode libre où le joueur pouvait choisir directement les 3 paramètres.
-
Le mode progression est composé d'étapes où chacune possède 3 niveaux.
-
Le mode bonus contient différentes manières de jouer.
La réelle difficulté lors de ce projet était de bien suivre les principes de MVC et SOLID
Quelques images de notre sortie graphique :
Au cours de ce projet, nous avons fait face à différents problèmes...
J'ai donc appris à :
- Suivre et bien comprendre les concepts MVC et SOLID
- Travailler en utilisant chacun une branche sur Git.
- Bien respecter les demandes du "client" et de ne pas trop ajouter d'options.